[1]
"استخدام الذكاء الاصطناعي في تدريس مادة الحاسوب وأثره على تنمية مهارات التصميم الإبداعي للمشاريع الرقمية", JMAU, م 18, عدد 3, سبتمبر 2026, تاريخ الوصول: سبتمبر 22, 2026. موجود في: https://journal.mauc.edu.iq/index.php/JMAUC/article/view/718